MM2 of The Locust のモンスター操作は、現在の役割とプラットフォーム UI によって決まります。公開ゲームプレイでは通常攻撃と特殊アクションが示され、PC の特殊入力として Q が報告されていますが、完全な公式操作表はありません。記録された1つのキーを恒久的な設定とせず、ライブ表示に従ってください。
役割が有効になったことを確認する
役割メッセージとラウンドの切り替えを待ちます。モンスター HUD、攻撃アイコン、能力スロット、変化した目的表示を探してください。ロビーにボタンがないからといって故障とは限りません。アクションはモンスターラウンドの開始後や役割装備後にだけ出ることがあります。
開けた場所で移動し、カメラを確認します。通常の Roblox 移動が動かないなら、モンスター操作を疑う前に端末のフォーカスや接続を直します。チャットやメニューを閉じ、キーボード入力をゲームへ戻してください。
PC の準備
通常の Roblox 移動とカメラを基準にします。通常攻撃を HUD や操作ヒントから探します。現在のゲーム別動画では特殊アクションに Q、ダッシュ系移動に Left Control が報告されていますが、どちらも Community reported で変更される可能性があります。
開けた場所で通常攻撃を一度試し、次にアイコンが準備完了した状態で特殊アクションを一度試します。どのボタンが変化したかを観察します。同時に発動した場合は、入力が Roblox や端末設定と重なっていないか確認し、外部のキー変更は後回しにします。
モバイルとタブレットの準備
追跡へ入る前に、画面のアクション側全体を確認します。対応する向きに端末を回し、チャットとプレイヤー一覧を閉じ、攻撃や能力の大きなアイコンを特定します。公開情報では、モバイルでモンスター攻撃を見つけにくい場合が報告されているため、この準備が重要です。
開けた場所で1つのアクションをタップし、アイコンの変化を見ます。ノッチやシステムジェスチャー領域の近くなら画面端からスワイプしないでください。表示されない場合は役割メッセージと HUD を記録します。未知のジェスチャーではなく、レイアウト欠落の可能性があります。
コンソールの準備
対象ゲームの公式コントローラー対応表は確認できませんでした。攻撃や能力アイコンの横に出る記号に従います。Roblox の標準的なスティック移動だけでは、フェイスボタン、トリガー、バンパー、スティック押し込みの割り当ては分かりません。
キーボード用の表示が出るなら、起動前にコントローラーを接続し直し、別の入力機器を触らずにロビーを進めてラウンド UI を開きます。表示が残る場合は、機種とプラットフォームを記録します。
カメラと追跡操作
カメラは最寄りのサバイバーだけでなく、次のドアの先へ向けます。追跡では、絶えず振り向くより次のルートを予測する方が重要です。開けた場所では大きく視点を動かし、狭い部屋では小さく補正して角で対象を失わないようにします。
カメラが追いつく前に攻撃せず、当たり範囲が明確になるのを待ちます。外したアクションの回復時間に、サバイバーが次の遮蔽物へ到達することがあります。攻撃の合図と、回復中にも可能な移動を覚えてください。
トラブルシューティング
入力の問題を防ぐ
マクロ、エクスプロイトスクリプト、当たり判定拡張、自動攻撃は使わないでください。公平なプレイヤーが再現できない挙動になり、操作情報の価値も失われます。標準の Roblox クライアントと一度に1つの入力機器で確認します。
ゲームが固まったように見えたら、地形から離れて一度だけ再試行します。通常 UI が戻らないときだけ再参加します。公式ページは PRE-ALPHA の不具合を注意しているため、報告には確認時刻とプラットフォームを含めます。
練習の順番
- 役割と HUD を確認する。
- 開けた周回で移動と方向転換を試す。
- 通常攻撃を一度試し、回復を観察する。
- 特殊アクションを一度試し、アイコン状態を見る。
- カメラ操作を保ちながら短い追跡をする。
- どの入力やルートで失敗したか振り返る。
Locust の能力 でアクションの合図を、マップ で捜索ルートを確認できます。両陣営の端末問題には 操作方法 も使ってください。
確度
プレイヤーが操作するモンスターのアクションは Community reported です。PC の具体的なキーは日付付きのコミュニティ観察で、モバイル、コンソール、クールダウン、スロットの詳細は Needs in-game testing です。
操作確認のチェック順
モンスター役になったら、ラウンド開始後に移動と視点を確認し、次に HUD の攻撃と特殊行動を読みます。チャット欄や別のメニューが入力を受け取っていないかも見てください。表示されたボタンを一度だけ押し、発動、クールダウン、対象への反応を順番に観察します。
PC のキーをモバイルやコンソールへそのまま移さず、各端末で表示された入力を使います。操作がない、アイコンが消えた、発動しないという状態では、役割、ラウンド状態、対象との距離、装備スロットを記録します。危険な追跡中に何度も試すより、次の安全な場面で再確認するほうが原因を分けやすくなります。
追跡中の動き
相手が角やドアを使ったら、直線の距離だけでなく、次の出口を読むようにします。特殊行動を使った後に進める道があるか、相手が別の入口から回り込めるかを見てください。能力名、射程、クールダウン、ダメージは現在のゲーム内表示を優先し、確認できない数値をチームの定説にしません。
モンスター操作を再確認する
ラウンド開始後は、移動、視点、攻撃、特殊行動、クールダウンの表示をこの順で確認します。チャット欄や別のメニューが入力を受け取っていないかを見て、表示されたボタンを安全な位置で一度だけ試します。発動したかどうかは、キャラクター、対象、HUD の変化まで確認してください。
PC のキーをモバイルやコンソールの操作だと推測せず、端末ごとに現在の表示を記録します。反応がない場合は、役割、ラウンド、装備スロット、距離、クールダウンを分けて確認します。射程や具体的なキーが確定していないなら、他のプレイヤーへ標準操作として伝えません。
相手を追うときは、最後に見た目印と次の出口を考えます。能力を使う目的、発動後の移動、相手が逃げた分岐をラウンド後に比べ、未確認の数値を作らずに操作の候補を更新します。
入力と結果を分ける
操作を試すときは、チャット、メニュー、役割、ラウンド状態、装備スロットを先に確認します。表示された入力を一度だけ使い、キャラクターの動きと HUD の変化を見ます。PC、モバイル、コンソールの報告を混ぜず、端末、マップ、時刻、結果を記録してください。
追跡中に反応がない場合は、同じボタンを連打せず、安全な場所で距離とクールダウンを確認します。確定していないキー、射程、ダメージ、再使用時間を標準操作として伝えず、現在の画面で再現できる範囲を共有します。