Monstros

Controles do Monstro em MM2 of The Locust

Encontre e investigue ataque, ação especial, sprint, câmera e botões de celular ou controle do monstro em MM2 of The Locust.

Os controles do monstro em MM2 of The Locust dependem da função e da interface da plataforma. Gameplay público mostra ataque normal e ação especial e associa a especial à tecla Q no PC, mas não há tabela oficial completa. Siga os rótulos ao vivo em vez de tratar uma tecla gravada como permanente.

Confirme que a função está ativa

Espere a mensagem de função e a transição da rodada. Procure HUD do monstro, ícone de ataque, slot de habilidade ou objetivo alterado. A ausência de botão no lobby não prova defeito: a ação pode aparecer apenas quando a rodada começa ou quando o monstro está equipado.

Em espaço aberto, teste movimento e câmera. Se o movimento normal do Roblox falhar, corrija foco ou conexão antes de investigar a ação do monstro. Feche chat e menus para devolver a entrada ao jogo.

PC

Use o movimento e a câmera normais do Roblox como base. Encontre o ataque pelo HUD ou pela dica de controle. Um gameplay atual relata Q para especial e Left Control para movimento semelhante a sprint; ambos são Community reported e podem mudar.

Teste o ataque uma vez olhando para uma área aberta e depois a especial com o ícone pronto. Observe qual botão muda. Se as duas ações dispararem juntas, confira sobreposição com configuração do Roblox ou do dispositivo.

Celular e tablet

Confira toda a lateral de ações antes de uma perseguição. Ajuste a orientação, feche chat e lista de jogadores e identifique os ícones maiores de ataque e habilidade. A cobertura pública relata que jogadores móveis podem não encontrar os ataques do monstro facilmente.

Toque em uma ação em área aberta e observe o ícone. Evite a borda da tela se o botão estiver perto de recorte ou gesto do sistema. Se não aparecer, registre a mensagem da função e o HUD; pode ser layout ausente, não um gesto desconhecido.

Console

Nenhum mapa oficial de controle foi confirmado. Siga o símbolo junto do ataque ou da habilidade. Movimento de stick padrão do Roblox não revela o botão, gatilho, bumper ou clique de stick usado pela experiência.

Se aparecer prompt de teclado, reconecte o controle antes de iniciar e navegue sem tocar outro dispositivo. Reabra a interface da rodada e registre o modelo se o prompt permanecer errado.

Câmera e perseguição

Mantenha a câmera voltada para a próxima porta, não apenas para o sobrevivente mais próximo. Em espaço aberto, use movimentos maiores; em salas estreitas, faça correções pequenas para não perder o alvo na esquina. Não ataque enquanto a câmera ainda está girando sem uma área clara.

Uma ação perdida pode dar tempo para o sobrevivente alcançar outra quebra de visão. Aprenda o sinal do ataque e o movimento possível durante a recuperação.

Solução de problemas

SintomaVerifiqueRecuperação
Sem HUD do monstroFunção, rodada ativa, seleção equipada e carregamentoEspere a transição e registre a tela da função.
Ataque não faz nadaFoco, estado pronto, condição do alvo e paredeTeste uma vez em espaço aberto com o ícone visível.
Especial indisponívelCooldown, recurso, equipamento e bindingUse o ataque normal e espere o estado pronto.
Ícone móvel ausenteOrientação, overlays, função e bordas da telaFeche overlays e registre o HUD antes de entrar novamente.

Não use macros, scripts de exploit, extensões de hitbox ou ataques automáticos. Teste com o cliente padrão do Roblox e um dispositivo de entrada por vez. Se a UI continuar quebrada, registre plataforma e horário antes de entrar novamente.

Ordem de treino

  1. Confirme função e HUD.
  2. Mova e gire em um circuito aberto.
  3. Teste um ataque normal e observe a recuperação.
  4. Teste uma especial e observe o ícone.
  5. Faça uma perseguição curta preservando a câmera.
  6. Revise qual entrada ou rota causou a falha.

Use Habilidades do Locust, Mapas e Controles para completar o diagnóstico.

Confiança

Ações do monstro são Community reported. Teclas específicas são observações datadas; detalhes móveis, de console, cooldown e slots são Needs in-game testing.

Continue com outro guia prático de MM2 of The Locust.

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Guias

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