MM2 of The Locust は、現在のところ完全な公式操作表を公開していません。まず Roblox の標準的な移動とカメラ操作を基準にし、プレイ中の画面に出るアクション名とタッチボタンを確認してください。装備とモンスターの操作は、役割、端末、アップデートによって変わる可能性が高い部分です。
追跡前に操作を整える
Roblox メニューでカメラ感度、移動モード、グラフィック、音量、端末固有の設定を確認します。ロビーに戻って、開けた場所を歩きながら移動、カメラ、可能ならジャンプ、インタラクト表示を試してください。安定した基準があると、ゲーム側のアクション欠落と端末の問題を区別できます。
PC では通常 WASD とマウスを使い、Space は一般的にジャンプです。ただし、これは Roblox の標準設定であり、この体験ですべてのアクションが有効とは限りません。現在のゲームプレイ動画では、ダッシュに Left Control を使う例が報告されています。これは Community reported の情報なので、現在の HUD や設定画面でも同じ表示になるか確認してください。
サバイバー側で確認する操作
鍵、ドア、隠れ場所、装備を操作するアクションを探します。Roblox 体験では、すべての動作を固定キーに割り当てず、対象の近くに状況依存のプロンプトを表示することがあります。表示が出る距離まで近づき、カメラを対象に向け、進行表示やインベントリの変化を確認してから離れましょう。
テーザーのような防御装備がある場合は、選択、照準、発動、使用不可の4状態を見分けます。公開動画はその種の道具を示していますが、共通の射程、回数、足止め時間、クールダウンまでは確定していません。安全な場所で選択と照準だけを試し、限られた使用回数を追跡中に無駄にしないようにします。
モンスター操作
モンスター役が割り当てられたら、少し立ち止まって画面を確認します。通常攻撃、能力スロット、ダッシュ、リソースやクールダウン表示を探してください。現在の動画では通常攻撃と特殊アクションが報告され、PC の特殊入力として Q が示されています。これは公式の全プラットフォーム対応表ではありません。
ラウンド中で、能力が装備され、対象条件を満たす場所で1回だけ試します。ボタンが暗くなる、ゲージが満ちるなどの変化を観察しましょう。反応しない場合は、ラウンドが始まっているか、能力が装備されているか、対象条件が合っているかを確認します。手当たり次第に押すと、どの入力が機能したのか分からなくなります。
モバイルとタブレット
タッチ操作では、画面の左右に移動とカメラ、体験側の状況依存ボタンが配置されることが多いです。公開ゲームプレイでは、モバイルでモンスター攻撃を見つけにくいという報告があります。追跡前に端末の向き、チャット、プレイヤー一覧、表示されている全アクションアイコンを確認してください。
ボタンがチャット、プレイヤー一覧、ノッチ、別のオーバーレイに隠れているなら閉じて再確認します。アイコンがあるのに反応しない場合は、壁から離れた開けた場所で一度だけ試します。再参加する前に、向きと役割を含む画面を記録しておくと、単なる「モバイルで壊れた」より役立つ報告になります。
コンソール
8月27日時点で、対象ゲームのコンソール操作表は確認できませんでした。Roblox は通常の移動とカメラをスティックに割り当てますが、インタラクト、装備、ダッシュ、攻撃、能力は体験側の実装によります。ゲームに表示されるボタンの記号に従い、PC の文字キーをコントローラーのボタンへ勝手に置き換えないでください。
コントローラー使用中にキーボード用の表示が出る場合は、起動前にデバイスを接続し直し、コントローラーだけでロビーを操作してラウンド画面を開きます。それでも表示が合わなければ、HUD 上のアクション位置とコントローラー機種を記録します。
操作が効かないとき
役立つ操作メモを作る
プラットフォーム、端末、役割、マップ、アクション名、表示された入力、期待した結果、実際の結果、確認時刻を記録します。PRE-ALPHA ではサーバーごとの差が出ることがあるため、新しいラウンドでも1回再確認してから恒久的な操作だと判断してください。見ていない端末のキーを推測して公開しないようにします。
モンスター操作ガイド で追跡中の入力を、テーザーガイド で装備のタイミングを確認できます。公式説明の装備変更は アップデート で追いかけてください。
確度メモ
体験の身元と PRE-ALPHA 状態は Official です。報告されたダッシュと特殊アクションの入力は、8月27日のビルドに基づく Community reported で、各プラットフォームで現在のゲーム内確認が必要です。
ラウンド中の操作記録
操作を確認するときは、マップ、役割、端末、入力したボタン、画面に出た反応、次に使えるまでの表示を同じ順番でメモします。入力を押しただけで成功と判断せず、キャラクターの移動、装備の変化、対象の反応まで確認します。何も起きない場合は、チャット欄、メニュー、無効状態、クールダウンを調べます。
端末を変更した場合は、PC の報告をモバイルやコンソールの標準操作として転載しません。画面幅や入力方式が違うと、同じアクションでも表示場所が変わる可能性があります。現在の HUD を見て、安全な場面で一度だけ再試行してください。
他ページとの使い分け
通常の入力はこのページ、Locust 側のアクションはモンスター操作、装備のタイミングは Taser、ラウンドの進行は脱出ガイドで確認します。複数のページにある推測を組み合わせて新しい数値を作らず、各ページの確度ラベルと確認日を維持してください。
操作を覚える順番
ラウンド開始直後に、移動、視点、ジャンプ、チャットを一度ずつ確認します。その後で、現在の役割に固有のボタンが表示されているかを見ます。攻撃や装備の操作を連打するより、アイコン、準備状態、クールダウン、対象との距離を確認してから一回だけ試すほうが、PRE-ALPHA の挙動を記録しやすくなります。
端末を変えたときは、以前のキー配置をそのまま当てはめません。PC のキーボード、モバイルのタップ領域、コンソールのボタン表示は別の証拠として扱います。画面に表示されない操作を動画から補わず、実際に自分の HUD に出たラベルをメモしてください。
入力が反応しないとき
まずゲーム画面を選択し、チャット欄や別のメニューが入力を受け取っていないかを確認します。次に役割、ラウンド状態、スタミナや無効状態、アイコンの準備を順番に見ます。安全な場所で一度だけ再試行し、同じ結果なら端末、時刻、マップ、表示されたエラーを記録します。危険な場所で診断を続けると、操作の問題と追跡の問題が混ざります。
操作の変更を報告する場合は、端末名だけでなく、どのボタンが何をしたか、以前と何が違ったか、複数ラウンドで再現したかを書きます。確定していないキーを「全員の標準」として共有しないことが、更新直後の混乱を減らします。