Monstros

Habilidades do Locust em MM2 of The Locust

Observe ataque normal, ação especial, tempo de recuperação e sinais do HUD do Locust sem publicar alcance ou cooldown não verificados.

O Locust precisa ser estudado pelo que a rodada atual mostra. A cobertura pública relata um ataque normal e uma ação especial, com diferenças de plataforma. Ela não confirma alcance, dano, duração de recuperação, cargas, cooldown ou imunidade dos sobreviventes. Teste uma ação por vez em espaço aberto antes de iniciar uma perseguição.

Ler o HUD

Espere a mensagem de função e a transição da rodada. Identifique o ícone de ataque, o espaço da habilidade, o estado de pronto e qualquer recurso. Um botão ausente no lobby não prova um defeito: o jogo pode revelar a ação apenas quando o papel está ativo.

Ataque normal

Observe a direção da câmera, a distância e a animação de recuperação. Faça uma tentativa única em uma área sem obstáculos. Se o ataque falhar, não transforme o erro em um número de alcance; verifique foco, alvo, parede e estado do round antes de tentar de novo.

Ação especial

Uma observação da comunidade associa a ação especial à tecla Q no PC, mas isso é datado e pode mudar. Espere o ícone ficar pronto e observe qual estado visual muda após o uso. No celular ou console, siga o botão ou símbolo mostrado pelo próprio jogo.

Como usar uma habilidade em uma perseguição

Entre na perseguição com um caminho previsto. Uma habilidade que não cria acesso a uma esquina, porta, objetivo ou distância segura pode apenas desperdiçar uma oportunidade. Após ativar, observe se o sobrevivente mudou de rota e aguarde a recuperação indicada no HUD.

Não use macros, scripts ou extensões de hitbox. Eles não reproduzem uma partida normal e impedem que outros jogadores verifiquem a informação.

Registrar uma observação

Anote plataforma, mapa, função, nome do ícone, entrada exibida, estado antes e depois, alvo, distância aproximada, obstáculo e horário. Repita a observação em uma nova rodada antes de chamar o resultado de permanente.

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Confiança

Ataque e ação especial são Community reported. Tecla específica, alcance, dano, cooldown, recuperação e imunidade são Needs in-game testing.

Testar uma ação por vez

Quando estiver no papel do Locust, leia o HUD e confirme quais ações estão disponíveis antes de perseguir alguém. Escolha uma área com espaço, identifique o alvo, a distância, a cobertura e as possíveis saídas. Use uma ação uma vez e observe se houve animação, som, mensagem, mudança de posição, dano ou alteração no movimento. Sem essa sequência, é fácil confundir uma entrada atrasada com um cooldown ou com uma ação fora do alcance.

Anote dispositivo, mapa, função, estado da rodada, ponto de ativação, alvo, distância aproximada, texto do HUD e resultado. Repita a mesma situação em outra rodada antes de generalizar. Um relato de comunidade pode apontar uma possibilidade, mas não confirma que dano, alcance, duração, imunidade, cooldown ou recuperação são iguais em todos os servidores.

Perseguir usando o espaço

Se um sobrevivente virar uma esquina, não siga automaticamente pelo caminho mais curto. Observe as conexões, portas, janelas e rotas inferiores que podem cortar a visão. A ação especial pode ter valor para fechar uma saída, ganhar uma passagem ou obrigar uma mudança de direção; a escolha depende da tela e do espaço que existe naquele momento. Depois do uso, registre se o alvo conseguiu escapar e por qual referência.

Comparar versões

Após uma atualização, repita somente o teste afetado. Não copie uma tecla de PC para celular ou console, nem use um vídeo antigo como prova de uma regra atual. Classifique a informação como Official, Community reported ou Needs in-game testing, sempre com a data e as condições observadas.

Observar antes de combinar ações

Leia o HUD do Locust e selecione uma ação que possa ser observada claramente. Confirme distância, cobertura, entrada, saída, alvo e estado da rodada; em seguida, use a habilidade uma vez. Separe animação, som, mensagem, dano, deslocamento, bloqueio e movimento do alvo. Se nada acontecer, verifique entrada, cooldown e distância antes de repetir.

Registre dispositivo, mapa, papel, local, alvo, ação, texto do HUD, resultado e data. Uma ação vista em vídeo pode depender da plataforma, do mapa ou da versão. Repita condições semelhantes em mais de uma rodada antes de tratar alcance, duração, dano, recuperação ou imunidade como informação confiável.

Usar o espaço da perseguição

Se o sobrevivente virar uma esquina, compare as conexões em vez de seguir automaticamente pela menor distância. Uma ação pode criar oportunidade para fechar uma saída, mas o valor depende do caminho aberto depois dela. Classifique os resultados como Community reported ou Needs in-game testing quando não houver uma indicação oficial ou repetição suficiente.

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