O Locust é o monstro jogador-controlado identificado no material aprovado para MM2 of The Locust. A página oficial confirma o conceito Survival / 1 vs All e o estado PRE-ALPHA, mas não publica uma lista completa de monstros, preço, chance de seleção ou mapa de controles. Use o HUD atual para distinguir observação de regra.
Guias do lado do monstro
- Habilidades do Locust: observar ataque, especial e sinais sem inventar valores.
- Controles do Monstro: preparar PC, toque, câmera e controle.
- Como se tornar o Locust: separar disponível, comprado, equipado e atribuído.
Como sobrevivente, consulte Sobrevivência e Mapas para entender as rotas que o monstro tenta interromper.
O que não está confirmado
Ataque, ação especial, sprint, cooldown, alcance, imunidade, preço, permanência e chance podem depender da build. Um vídeo da comunidade é Community reported e deve ser repetido na experiência atual. Nunca instale executores, macros ou ferramentas que prometam forçar o papel.
Confiança
A identidade do Locust e a classificação geral são Official ou apoiadas por informações oficiais. Os detalhes de papel e combate são Community reported ou Needs in-game testing.
Ler o papel do monstro
Ao assumir o Locust, leia o HUD antes de iniciar uma perseguição. Confirme quais ações aparecem, qual alvo está ao alcance e se existe uma indicação de cooldown. O objetivo não é apertar todos os botões, mas entender o que cada ação muda no espaço: uma passagem, uma linha de visão, uma porta ou a direção de fuga de um sobrevivente.
Buscar sem perder o mapa
Divida o mapa em áreas reconhecíveis e observe entradas, saídas, cantos, janelas, rotas inferiores e locais onde a visão pode ser quebrada. Se perder alguém, use o último ponto de referência e as conexões possíveis para escolher a próxima área; não presuma uma posição fixa. Uma busca organizada revela mais do que repetir o mesmo corredor.
Durante uma perseguição, separe ataque comum, ação especial, movimento e reação do alvo. Use uma ação uma vez em uma situação observável e anote o resultado. Dano, alcance, imunidade, duração, escolha de papel, preço e probabilidade continuam como Needs in-game testing quando não aparecem de forma clara na experiência.
Comparar relatos
Relatos de jogadores podem mostrar uma possibilidade, mas um dispositivo diferente, uma rodada diferente ou uma atualização pode alterar a resposta. Guarde a data, o mapa, o papel, o dispositivo, a ação e o texto do HUD. Assim, a próxima verificação consegue distinguir uma mudança real de uma interpretação de vídeo.
Organizar uma perseguição
Antes de perseguir, leia o papel do Locust e as ações que aparecem no HUD. Divida o mapa em áreas reconhecíveis e observe por onde um sobrevivente pode entrar, sair ou quebrar a linha de visão. Se perder o alvo, use o último ponto de referência e verifique as conexões possíveis, em vez de repetir o mesmo corredor ou assumir uma posição fixa.
Teste ataque comum, ação especial e movimento separadamente. Escolha uma situação em que a distância, a cobertura e a reação do alvo possam ser observadas; use a ação uma vez e registre o resultado. Som, animação, texto, dano, deslocamento, bloqueio ou ausência de reação são informações diferentes. Não transforme uma impressão de vídeo em uma combinação obrigatória.
Comparar dispositivos e rodadas
Teclas de PC não comprovam controles para celular ou console. Um servidor ou mapa diferente também pode alterar o contexto. Anote dispositivo, mapa, papel, estado da rodada, entrada utilizada, cooldown visível, alcance percebido e resultado. Depois de uma atualização, refaça apenas o teste relacionado à mudança. Preço, escolha, duração, dano, alcance e imunidade permanecem Needs in-game testing sem confirmação clara.
Relatar sem exagerar
Relatos da comunidade indicam o que vale observar, enquanto informações oficiais confirmam identidade e classificação geral. Ao compartilhar um resultado, diga quantas rodadas foram observadas e o que a tela realmente mostrou. Separar fato, observação e hipótese torna o guia útil para quem joga como monstro e para quem tenta escapar dele.
Separar ação e estratégia
Registre primeiro o que o HUD e o personagem fizeram; só depois interprete se a ação ajudou a fechar uma saída ou continuar a perseguição. Compare dispositivos e rodadas, e mantenha dano, alcance, duração, imunidade, preço e probabilidade como Needs in-game testing quando não forem mostrados claramente.
Checklist para o papel do monstro
Antes de perseguir, leia o HUD e confirme ataque, ação especial, movimento e cooldown. Observe entradas, saídas, portas, janelas, rotas baixas e pontos onde a visão pode ser quebrada. Se perder um sobrevivente, use a última referência visível e confira as conexões possíveis, sem assumir uma posição fixa.
Teste uma ação por vez e registre distância, cobertura, entrada, animação, som, mensagem, movimento do alvo e resultado. Compare dispositivos, mapas e rodadas antes de repetir dano, alcance, duração, imunidade, preço ou probabilidade como regra. Relatos da comunidade indicam o que observar; a tela atual e a repetição definem o que pode ser compartilhado com segurança.
Compartilhar observações
Informe mapa, dispositivo, função, ação, distância, reação do alvo e data. Uma rodada ou vídeo pode indicar uma possibilidade, mas não confirma dano, alcance, duração, imunidade, preço ou cooldown para todos os servidores.
Resumo para a rodada
Leia o HUD, observe o mapa e registre uma ação por vez. Diferencie o que foi visto no jogo do que veio de um relato, mantendo alcance, dano, duração, imunidade, preço e cooldown como Needs in-game testing quando faltarem confirmação e repetição.
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