A página oficial de MM2 of The Locust informa que a experiência está em PRE-ALPHA, então controles, mapas, equipamentos, funções e objetivos podem mudar. Ela menciona desenvolvimento contínuo e novos mapas e poderes de equipamento planejados, mas não oferece um changelog completo neste escopo. Esta página separa o que é mudança confirmada do que é observação de gameplay.
Como conferir uma mudança
Abra a experiência pelo Place ID 113385977463481, registre a data e leia o título, a descrição, o lobby e o HUD. Compare uma rodada nova com um registro anterior usando a mesma plataforma quando possível. Uma alteração de botão, mapa, prompt ou função deve ser capturada antes de ser descrita como permanente.
O que a fonte oficial sustenta
- A experiência é MM2 of The Locust e está em PRE-ALPHA.
- O conceito é Survival / 1 vs All.
- A descrição anuncia desenvolvimento contínuo e possíveis novos mapas e poderes de equipamento.
- A build pode conter bugs e não deve ser tratada como um produto final.
Isso não confirma preço de monstro, ordem de chaves, alcance de taser, cooldown, regra de votação ou comportamento de reviver.
O que monitorar na comunidade
Vídeos e relatos podem revelar mudanças de controles, mapas, chaves, esconderijos, votação, equipamentos e papéis. Classifique essas informações como Community reported, anote o mapa e a data, e repita o teste no servidor atual. Não copie itens ou rotas de House of The Locust.
Registro de versão
Use uma nota com data, plataforma, mapa, papel, prompt, resultado esperado e resultado real. Se nada mudou, registre também a ausência de mudança. Esse método reduz falsos “patch notes” derivados de uma única rodada ou de uma página antiga.
Confiança
Identidade, PRE-ALPHA e planos descritos na página oficial são Official. Detalhes de partidas, controles e mecânicas são Community reported ou Needs in-game testing.
Este é o hub direto de atualizações. Não há páginas filhas de atualização aprovadas nem uma lista vazia; use os Guias para procedimentos atuais.
Como ler uma mudança
Comece pela página oficial do Roblox e confirme a experiência, o Place ID, a data e o texto do anúncio. Depois abra o jogo atual e compare lobby, HUD, mapa, papéis, portas, equipamentos, votação, recuperação e tela de fim de rodada. Uma postagem de comunidade ajuda a indicar onde olhar, mas uma diferença só deve ser atribuída à atualização quando puder ser observada no contexto correto.
Registrar uma atualização
Use uma anotação com data, dispositivo, função, mapa, condição inicial, ação testada, texto do prompt e resultado. Altere uma variável por vez: por exemplo, verifique primeiro se o botão mudou, depois se o equipamento reagiu de forma diferente. Registrar também o que não mudou evita que uma impressão de uma rodada vire um resumo exagerado da versão.
O que fazer com guias antigos
Se uma rota, chave, ação do Locust ou regra de votação não funcionar mais, marque a observação antiga com a data em vez de mantê-la como instrução atual. Não copie controles de outra plataforma e não transforme relatos de um servidor em garantia para todos. Dados de preço, quantidade, alcance, cooldown e permanência precisam de confirmação dentro da experiência.
Preparar a próxima rodada
Após a mudança, comece pelos objetivos básicos: reconhecer o mapa, manter uma saída, identificar o papel e comunicar a direção do perigo. Em seguida, teste apenas o item que o anúncio ou relato indicou. Classifique o resultado como Official, Community reported ou Needs in-game testing, mantendo essa distinção junto da data para que a próxima atualização possa ser comparada.
Verificar uma mudança no jogo
Depois de ler um anúncio, compare o lobby, o HUD, o mapa, as funções, as portas, os equipamentos, a votação, o reviver, a tela de fim e o campo de códigos. Escolha um item por vez e registre dispositivo, mapa, estado da rodada, texto do prompt e resultado. Uma diferença em um vídeo não é suficiente se a plataforma ou a função não forem iguais.
Atualizar procedimentos
Se uma chave, rota, entrada ou controle deixar de funcionar, marque o registro anterior com a data e escreva o resultado atual separadamente. Não copie controles de outra plataforma nem transforme uma tentativa em valor fixo. Preço, quantidade, alcance, cooldown, duração e permanência exigem confirmação na experiência atual.
Classificar a evidência
Use Official para a página da experiência ou um anúncio claro do criador, Community reported para uma observação reproduzida por jogadores e Needs in-game testing quando faltarem condições ou repetição. Essa separação ajuda a manter o hub atual sem prometer regras que podem mudar durante a fase PRE-ALPHA.
Fechar uma verificação
Uma verificação de atualização só termina quando o anúncio, a tela do jogo, a condição testada e o resultado estão registrados. Se a alteração não puder ser reproduzida, mantenha-a como observação e não como regra. A data e o dispositivo devem acompanhar cada conclusão.
Conferir antes de atualizar o guia
Compare a página oficial, o lobby, o HUD, o mapa, os papéis, as portas, os equipamentos, o reviver, a votação e a tela final. Registre uma variável por vez, junto de dispositivo, mapa, função, estado da rodada, texto do prompt e data. Se um relato não puder ser repetido, mantenha-o como observação e não como regra atual; se o valor, alcance, cooldown ou posição não aparecer, não o invente.
Guardar a data
Anote dispositivo, função, mapa, estado da rodada, prompt, resultado e data. Se a mudança não for reproduzida, mantenha-a como observação; valores, posições e controles não exibidos continuam exigindo teste no jogo atual.